Como HTML5 está mejorando la industria de los juegos en línea

Si hace algunos años lenguajes como Flash ocupaban una gran parte del desarrollo de juegos en línea, hoy cada vez más parece un entorno de la prehistoria con pocas cualidades para adaptarse a tiempos modernos, algo que en cambio sí está cumpliendo de forma mucho más eficiente HTML5; aquí repasamos algunos de los principales motivos de porqué este sistema además luce con un prometedor futuro.

No tienes que instalar

Por ejemplo, si comparas en juegospalacio los casinos que son considerados hoy en día los mejor valorados del mundo, podrás notar que la mayoría de las plataformas opta por sistemas en HTML5, pues de entrada esto facilita enormemente el hecho de poder comenzar a jugar. read more

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Hoja de referencia de HTML5

Las hojas de referencia son un método sencillo y gráfico de poder resumir lo más importante de una tecnología o un software en una sola imagen. En inglés se les conoce por cheat sheet y realmente, sobre todo para los principiantes, son unas herramientas fundamentales y simples a la vez. Os dejo esta hoja de referencia de HTML5 para los que trabajéis o queráis trabajar con esta plataforma:

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Lo mejor de mi RSS del 14 al 22 de abril de 2014

Esta semana ha habido menos actividad en la blogosfera hispana, pero la llegada de Ubuntu 14.04 y de WordPress 3.9 nos ha dejado bastantes buenas entradas y aquí este Domingo de Resurrección de 2014, os hago el resumen de las mejores que he encontrado en mi Feedly:

Porque estoy deseando actualizar a Ubuntu 14.04: Después de Instalar Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr) – Geeks & Linux Atelier! XFCE es un escritorio ligero pero con una estética cuidada y mucha potencia, si quieres disfrutarlo en Arch Linux esta es tu entrada: Instalación de XFCE en Arch Linux – Desde Linux La entrada “oficial” del lanzamiento de Ubuntu 14.04 en el blog de Canonical: Ubuntu 14.04 LTS – Blog de Canonical Si eres diseñador web, nada mejor que ver lo que puedes hacer con HTML5: 

Botón circular con indicador de progreso (SVG, CSS3 y JavaScript) – Kabytes read more

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HTML5 estará listo para 2014

Según la W3C, consorcio internacional que produce recomendaciones para la World Wide Web, tendremos la especificación oficial de HTML5 para el año 2014 y la especificación oficial de HTML5.1 para 2016. En un principio se creía que las especificaciones no estarían listas hasta por los menos 2020. Sin embargo, debido a la presión de las grandes empresas tecnológicas y al auge de demanda de Web Apps se ha tenido que acelerar el proceso.

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Nuevos elementos en HTML5

Hace ya un tiempo, redacté una entrada que tuvo bastante éxito sobre los elementos que desaparecerán en breve de HTML. Muy relacionada con ésta os traigo esta nueva entrega, que podría ser la cara inversa a la anterior: Nuevos elementos en HTML5. Comencemos.

<article>

En español artículo. Se usa para definir de forma independiente, contenido autónomo. Puede ser contenido especificado de forma independiente del resto del sitio. Puede representar una tema de un foro, un artículo de un periódico o una entrada de un blog entre otros.

<aside>

Esta etiqueta se usa para identificar contenido aparte del contenido en el que se enmarca, pero con el que está relacionado. Veamos un ejemplo:

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Elementos que desaparecerán en breve de HTML

Logo HTML5Si te dedicas al mundo del desarrollo web, sabrás que con cada versión nueva de HTML, al igual que ocurren en otras tecnologías, hay elementos que aparecen y otros que desaparecen o se marcan como deprecated para avisar de que deseparecerán en breve.

Con el tránsito definitivo a HTML5 del que tantísimo se lleva hablando, algunos elementos dejarán de existir. Aquí os traigo un listado de ellos, cuál era su función y cómo debemos sustituir su funcionalidad.

<acronym>

Se usaba para describir acrónimos (por ejemplo NASA) en HTML4, sin embargo ahora deberemos usar la etiqueta <abbr>.

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Angry Birds en HTML5 (Chromium)

Os comentaba que Rovio Mobile, la compañía que está detrás de Angry Birds, preparaba el lanzamiento de Angry Birds para Ubuntu desde la Ubuntu Software Center, después os hablé de la forma de instalarlo a través de Wine en Linux, para seguir viendo una versión china de Angry Birds que corre en flash en nuestro navegador.

Está claro que seguimos esperando a que Rovio lance la versión para la Ubuntu Software Center, pero lo que hoy os presento es una versión, ahora sí, multiplataforma. La única dependencia es usar un navegador web Google Chrome o Chromium. read more

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Directorio de juegos sobre HTML5. El potencial de HTML+CSS3+JS

Que la quinta versión de HTML sea una novedad y que últimamente existan cientos de noticias al respecto es evidente, nos enfrentamos a una tecnología que actualmente es desconocida por muchos, no tanto en uso si no en desarrollo.

De hecho, esta no es la primera vez que hablamos sobre HTML5 en Linux Hispano, lo hemos hecho en multitud de ocasiones, os recomiendo daros una vuelta sobre nuestras entradas más populares al respecto:

Y en otra ocasión Nacho López ya comentó acerca de juegos arcade (los de toda la vida) desarrollados con JavaScript sobre HTML5. Pero ahora os presento un directorio bastante completo de juegos desarrollados en HTML5, divididos en diversas categorías y con un sistema de valoraciones, echad un vistazo por HTML5games y ya nos contaréis que os parece. read more

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Cinco reproductores libres en HTML5

Es de todos bien sabido que HTML5 se va a imponer en la Web durante los próximos años. Siendo así, seria buena idea ir adaptado nuestras necesidades e ir orientándolas hacia el uso de este estándar, en esta ocasión os presentamos cinco reproductores de vídeo en HTML5 libres, para usarlos cómo queramos.

  • Mediafront. Solución abierta (GPLv3) que incluye el reproductor Open Standard Media (OSM), que puede ser usado de forma gratuita en cualquier sitio web.
  • JME. Kit de desarrollo para audio y vídeo en HTML5, usa las librerías DOM-API. Bastante intuitivo.
  • Flare Video. Gratuito para uso comercial, podemos personalizarlo con CSS/HTML/JS.
  • Projekktor. Este fue el que en su día presentamos en Linux Hispano como uno de los primeros lanzamientos. Muy limpio y sencillo de usar, hecho con JS.
  • Video JS. Su título lo evidencia, hecho también con JS. Un reproductor bastante sencillo y fácil instalación.
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    Juegos arcade de todos los tiempos con HTML 5 y JavaScript

    No es la primera vez que vemos en la red juegos hechos con JavaScript pero sí es ésta la primera vez que desde este portal os traemos juegos realizados con esta tecnologías pero incorporando algo que está muy de moda y que ha sido el tema central del último podcast y sobre el que hemos publicado una presentación, HTML 5.

    Se trata de una serie de juegos que son jugables directamente en el navegador de variedad de géneros: plataformas, RPG, shoot’em’up, puzzle e incluso un Pacman. Son compatibles con todos los navegadores que lo soportan: Google ChromeSafariFirefox y Opera y en dispositivos como iPhone/iPodAndroid. read more

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