El famoso framework para desarrollo de videojuegos tiene planteado aplicar un coste adicional por cada instalación, y por lo que comentan será por cada instalación, independientemente de si es tras una desinstalación del juego u otro dispositivo.
https://www.gamedeveloper.com/business/unity-to-start-charging-fee-pegged-to-game-installs
Nunca es tarde para recordar que siempre que sea posible es mejor usar alternativas libres como Godot, así no te atas a un proveedor que pueda cambiar los términos de uso a su antojo.
https://www.youtube.com/embed/z-xGk9c_eOw Guionista y locutor: Manuel Ignacio López Quintero.Fecha de publicación: 31 de diciembre de 2024.