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X Concurso Universitario de Software Libre

El pasado dı́a 20 de septiembre se abrió el plazo de inscripción para la décima edición del Concurso Universitario de Software Libre, que corresponde con el curso académico 2015/16. En el concurso pueden inscribirse estudiantes de bachillerato, ciclos de grado medio y superior; y universitarios (incluido grado, máster y doctorado) matriculados en centros españoles durante este curso. Las inscripciones podrán realizarse a través de la web http://www.concursosoftwarelibre.org/1516/

Con esta nueva edición que comienza a andar acumulamos ya diez ediciones del concurso. Allá por 2006, la organización a trabajar con mucha ilusión y muy pocos recursos con el objetivo de acercar el desarrollo de software libre a los estudiantes. Ahora se cumplen diez años desde que comenzó esta actividad de promoción del desarrollo de software libre en el ámbito educativo y universitario.

Y ası́, seguimos acumulando “números interesantes”: la cifra de estudiantes participantes asciende ya a casi 1200, los cuales han presentado más de 840 proyectos. También son cerca de 50.000 los euros repartidos en premios desde la creación del concurso.

Este 10º CUSL cuenta de momento con el apoyo organizativo de las oficinas del software libre de las universidades de Sevilla, La Laguna, Miguel Hernández (Elche), Zaragoza y Córdoba.

Desde la organización del concurso creen que el Software Libre se presenta como un complemento perfecto para la formación de los estudiantes, ya que les permite obtener experiencia en el proceso de desarrollo de software o hardware en etapas previas a la inserción en la vida laboral. Es por eso por lo que animamos a los estudiantes a que participen en dicho evento.

Recordar también que aún se encuentra abierto el plazo de búsqueda de patrocinadores para el concurso. La información al respecto se puede encontrar en la siguiente dirección.

danigm

Daniel García Moreno es un desarrollador de software. Experto en tecnologías como python, GTK o QT, comparte la filosofía y las implicaciones del software y del contenido libre. Además del desarrollo profesional como programador, posee habilidad en el diseño y dibujo vectorial y ha colaborado con diferentes proyectos realizando carteles y logos, además de dibujar semanalmente la tira de linuxhispano desde septiembre de 2004.

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